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  • ID:9377-2302

    UML活动图中可以没有活动终点,而状态图中至少有一个终态。( )

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  • ID:9377-2310

    多重继承在概念上是比较直接,也是真实世界的体现;然而在实际使用时却要非常谨慎,下面关于多重继承说法错误的是:( )

    A. 由于继承多个父类,子类经常存在命名冲突

    B. 多重继承不会增加系统的复杂程度

    C. 有些编程语言不支持多重继承的实现

    D. UML语言不支持多重继承的建模

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  • ID:9377-1651

    在包的设计中,应该避免包之间的依赖。

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  • ID:9377-1244

    下面关于构件图的说法,哪个是错误的?

    A)构件和构件之间只能通过接口进行访问。

    B)构件和构件之间可以存在泛化关系。

    C)构件可以被嵌套,也可以有实例。

    D) 构件表示的是逻辑模块,而非物理模块。

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  • ID:9377-10716

    UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和

    A、用户手册 B、类图 C、动态图 D、相应的软件文档资料

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  • ID:9377-2339
    (综合题) 某旅店为了需要开发一个房间的预订系统;通过该系统,服务员可以为旅客预订房间,也可为已经预订房间的旅客取消预订的房间,其用例图如下:


    其中“预订房间”用例的用例规约如下:

    用例名称:预订房间

    参与者:服务员、旅客(发起人)

    描述:服务员利用本用例为客户完成房间预订业务

    基本事件流

    1) 用例起始于旅客现场需要预定房间

    2) 服务员按照旅客的要求查询相关的房间信息

    3) 系统显示所有可预定的房间列表

    4) 旅客选定所需的房间以及预订的时间和天数

    5) 系统计算所需的总费用和预付订金金额

    6) 旅客现场用现金支付所需的订金

    7) 服务员采集相关的预订信息

    8)系统记录预订信息,并显示预订成功的信息,并打印收据

    备选事件流:

    4)a. 旅客没有选择到满意的房间,则本次预定业务终止

    6)a. 旅客金额不足于支付定金,则本次预定业务终止

    其它:1). 预定信息包括旅客的基本信息(姓名、地址、联系电话、有效证件号)和本次预订情况(房间号、预订天数、预订时间、预订金额);

    2). 房间费用的计算与房间类型、旅客身份、预订时间、预订天数、支付方式等相关,目前还不太明确。

    根据上面的用例图和“预订房间”的用例规约完成

    1. 在该系统中,实体类有哪些?

    2. “预订房间”用例第5步需要计算房间费用,此过程比较复杂(参看用例规约“其它”部分第2)条);因此在用例分析阶段,这项职责应该由谁来履行(多选):

    A. 预订房间控制类 B. 房间实体类

    C. 新增一个计算房间费用的控制类 D. 新增一个存储房间费用的实体类

    3. 预订信息实体类不应该包含的属性有是下面哪个?说明理由。

    A. 旅客电话 B. 预订天数 C. 预订时间 D. 预订金额

    4.预定房间用例可能存在哪些包含用例和扩展用例?说明之。

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