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  • ID:9481-12816

    试分析绿城·桃花源案例体现了哪些休闲设计原则。(提示:案例分析必须理论联系实际)

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  • ID:9481-12798

    2006年杭州世界休闲博览会的主题是( )。

    A、人与自然,迈向21世纪 B、休闲,改变人类生活 C、城市,让生活更美好

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  • ID:9481-12782
    数字化游戏具有无限生命力,而人是有限生命力的,以有限去对付无限,所以人不是游戏软件的对手,玩游戏要适可而止。

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  • ID:9481-12802

    休闲资源是休闲活动的( )。

    A、主体 B、客体 C、内容 D、对象

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  • ID:9481-12744
    进入大众化休闲时代,休闲业的发展日益成为改变国民经济产业结构、影响社会文化发展趋势和左右地区环境演化方向等种种变革的重要因素。最近几十年来休闲的影响越来越受到社会各界的广泛关注,也成为休闲学研究的新兴领域之一。

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  • ID:9481-12790
    休闲与旅游是相辅相成、辨证统一的关系。休闲是旅游的前提,旅游是休闲的目的。

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