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  • ID:9481-12727

    休闲资源的开发是实现资源价值的有效突进和前提条件,其内容为( )。

    A、休闲产品的开发 B、休闲目的地的规划与开发

    C、休闲配套设施的建设与完善 D、休闲资源所在地可进入性的提高

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  • ID:9481-12782
    数字化游戏具有无限生命力,而人是有限生命力的,以有限去对付无限,所以人不是游戏软件的对手,玩游戏要适可而止。

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  • ID:9481-12776
    旅行旅游的区别在于是否以游玩为目的。

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  • ID:9481-12806
    简述业余时间与休闲时间的关系。

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  • ID:9481-12802

    休闲资源是休闲活动的( )。

    A、主体 B、客体 C、内容 D、对象

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  • ID:9481-12742(本题为引用材料试题,请根据材料回答以下问题)
    结合所学的知识来论述休闲对接待国家或地区即目的地国家或地区所带来的对经济的影响。

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